قاموس مصطلحات الشوغي — معنى كل مصطلح

أشهر مصطلحات لعبة الشوغي ومعانيها بشرح مختصر، مرتبة حسب شيوع الاستخدام على الطاولات.

الشوغي (Shogi)
الشطرنج الياباني: لعبة للاعبَين على لوح 9×9، لكل لاعب 20 قطعة، والفوز بأسر ملك الخصم.
المبتدئ (Sente)
اللاعب الأول الذي يفتح اللعب بالنقلة الأولى، ثم يتناوب اللاعبان نقلة بنقلة.
الرخ (Rook)
قطعة تزحف أي مسافة أفقياً أو عمودياً، وعند ترقيتها تضيف خطوة مربع واحد على الأقطاب.
الفيل (Bishop)
قطعة تزحف أي مسافة على الأقطاب، وعند ترقيتها تضيف خطوة مربع واحد في الاتجاهات المستقيمة.
الجندي الذهبي
قطعتان بجوار الملك، تتحرك خطوة واحدة أماماً أو جانباً أو على القطرين الأماميين، ولا تترقّى أبداً.
الجندي الفضي
قطعتان تتحركان خطوة على أي قطر أو أماماً مباشرة، وتصيران تتحركان كالذهبي بعد الترقية.
الفرس (Knight)
قطعة تقفز قفزة إجبارية: مربعان أماماً ومربع جانبي، وهي القطعة الوحيدة التي تقفز فوق غيرها، ولا يُدخل في الصفين الأخيرين.
الرمح (Lance)
قطعة في زاوية اللوح تزحف أي مسافة أماماً مباشرة، ولا يُدخل في الصف الأخير.
البيدق (Pawn)
تسعة بيادق في صف واحد يتحرك كل منها مربعاً واحداً أماماً، ويصير يتحرك كالذهبي بعد الترقية.
الترقية
ترقية اختيارية حين تبدأ النقلة من الصفوف الثلاثة الأبعد في معسكر الخصم أو تنتهي فيها؛ القطع المُدخلة من اليد تدخل غير مُرقّاة.
منطقة الترقية
الصفوف الثلاثة الأبعد من اللوح من جهة الخصم، وهي نطاق ترقية القطع.
الإدخال (Drop)
أن تضع في دورك قطعةً من يدك في مربع فارغ بدل تحريك قطعة من اللوح؛ تدخل القطعة غير مُرقّاة دائماً.
اليد (القطع المأسورة)
القطع التي أسرتَها من خصمك؛ تبقى في يدك وتُدخَل إلى اللوح في أي دور لاحق كقطع تابعة لك.
نيفو (Nifu)
منع إدخال بيدق في عمود فيه بيدق آخر غير مُرقّى لك؛ فلا يجوز أن يكون لك بيدقان في العمود نفسه.
الأسر
الوصول بقطعتك إلى مربع قطعة الخصم فتنتقل تلك القطعة إلى يدك بصفتها الأصلية غير المُرقّاة.

→ القواعد الكاملة للشوغي · → العب الشوغي الآن